タグ「Ai」の記事一覧
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Aiトレンド・特集
今注目のAi家電で暮らしはどう変化する?
近年企業を中心にAiが注目され始めておりますが、Aiを利用するのは会社だけであると勘違いしておられませんか?Aiは実は身近なところでも利活用が広がってきており、Aiを搭載した家電も発売されています。Aiが搭載された家電を利用することは、自宅の家事などにおいてどのようなメリットをもたらすのでしょう。本記事ではAiが搭載されている家電の種類から、Ai家電を利用することで暮らしはどのように変化していくのかというところについて解説していきたいと思います。Ai家電てそもそも何?まず、Ai家電とはそもそも何ぞやというところですが、超簡単に言うと人工知能を搭載した家電のことを指します。Ai家電といっても、具体的な定義がきまっているわけではありませんが、下記の4つのレベルに大きく分けることができるようです。Ai家電のレベル①プログラムされたことに則って動くAi家電②与えられた判断基準と行動パターンにもとづいて動くAi家電③判断基準を与えられながらも時にはルールを変えて動くAi家電④判断基準をAi自身が決めて動くことができるAi家電です。現状のAi家電は②の与えられた判断基準と行動パターンに基づいて動くというレベルにあり、③のシステムが現在開発中ということになります。最高レベルになると『家事ロボット』?例えるならば、掃除機で、『1の部屋と2の部屋を掃除しなさい』とプログラムされたAi家電が、その場所のみを掃除するのか、1の部屋と2の部屋を掃除しながらも、その道中でごみを見つけたら拾いながら掃除をすすめていくのかというところになります。④のレベルまでになると、部屋の汚れ具合等を感知してAi家電が勝手に掃除を始める『お掃除ロボット』が実現するでしょう。Aiが搭載されている家電の種類現状Aiを搭載した家電は下記の種類の家電が発売されています。・洗濯機・冷蔵庫・エアコン・お掃除ロボット・音声認識Ai(グーグルホームなど)・電子レンジ・テレビ・炊飯器Ai家電紹介①掃除機家電製品で最もAiを強く意識させてくれるようになったものは、『ロボット掃除機』なのではないでしょうか。ルンバ等、お掃除ロボットとして、広く愛されるようになりました。ルンバはほこりなどをAiで検知しながら掃除を進めていき、掃除が終わったら所定の位置に自分で帰ります。だれにでもわかりやすく、自分で考えてお掃除をしているさまが可愛く手たまらないといった意見もあるようです。自動で掃除をしてくれる割りには、Aiがほこりを検知して的確にそれを吸い込んでいくためか、非常にきれいになります。Ai家電紹介②炊飯器日本人は古くからお米にこだわりを持ってきた民族です。ともなると、炊飯器へのこだわりも強く、Aiを搭載した炊飯器も存在します。Aiを搭載した炊飯器は、保温したごはんもおいしく食べられる『保温見張り番』といって、蓋の開閉回数や時間んを検知して、釜内部のご飯の量を推測し、適切な温度で保温することができる機能が付いたものもあるようです。保温の際に発生しがちなにおいや黄ばみ、パサつきを抑えられ、1度に多く炊いても長くおいしく食べられるのはうれしいですよね。Ai家電紹介③食洗器自動食洗器はPanasonicの製品が国内シェアの8割を誇っており、もちろんAi搭載の普及機もPanasonicに期待されています。ちなみに、一足先にラスベガスで発表された食洗器はiPhoneに接続できるポーダブル食洗器が注目を集めており、IoTとかけ合わせることでさらに便利に利用することができるようになるようです。食洗器は通常の手洗いよりも大幅な節水効果もあるため、Aiを搭載した食洗器の開発が日本でも間近なのではないでしょうか。Ai家電を利用することで暮らしはどう変わる?とはいえ、Aiを搭載した家電となりますと、高価になってしまう可能性もあります。価格同等、もしくは価格以上のメリットがないと人はモノを買いませんよね。Ai家電を利用することで、人々の暮らしはどう変化し、どう便利になるのでしょうか。ライフスタイルにあった利用法を提示してくれるAiを搭載していることで、Ai自身は日々の利用データを蓄積していくことができるようになります。実際に、資生堂が提供しているIoT美顔器はAiを搭載することによって日々の肌のデータ等を蓄積していき、その日その日に合ったスキンケアを提示してくれるといいます。Aiはビッグデータを収集し、それらを分析してユーザーのライフスタイルに合った働きをするのが得意ですので、Ai家電を利用することでライフスタイルにうまく浸透し、豊かな生活ができるようになるでしょう。家事が効率化できる工場等でもそうですが、Aiに任せられる仕事をAiに任せておくことで、人間は他の仕事に注力することができるようになります。例えば、子供の世話で忙しい時、時間になったら勝手に米を測って炊いてくれていたり、掃除をしてくれたり、冷蔵庫にあるものをAiが検知してその材料で作れる時短料理を提示してくれたらどうですか?すごく暮らしが楽になりますよね。家事の負担がなくなるので、夫婦仲も良好である家庭が増えるかもしれませんよ。コスト削減につながるそれだけでなく、Ai家電は、省エネや節水、安全安心に寄与して地球環境全体も守ってくれます。というのも、例えばエアコンをつけっぱなしで外出していたとしましょう。電気代はかかりますし、もちろん地球環境にはよくない状態です。しかも人はそこにはいません。そうした時にAiを搭載したエアコンであれば、Aiが自動で人間の存在を検知して、いなければ自動でスイッチOFFをすることもできるわけです。逆にあまりにも部屋が冷えすぎてしまっていた場合は、人間の体温に合わせて快適な温度を提示することもできます。Aiを搭載した家電にデメリットはある?とはいえ、現状では先ほども申し上げたようにAi家電のレベルは『システムに沿ったことをそのまましてくれる家電』というレベルです。まだまだ発展途上にある割には値段が高価であることがデメリットであるといえるでしょう。今後はAi搭載の家電もますます進化し、購入しても十分な費用対効果の得られるものが続々と出てくるはずです。今この時期に購入しなくても、もう少しいろいろな機能が充実するまで、情報収集をしておいて、そのときが来てから購入するというのもよいかもしれませんね。まとめ本記事ではAi家電を利用することで人々の暮らしはどのように変化するのかという点について言及してまいりました。Ai家電の進化は未だ発展途上にありますが、今後は通信環境が整うことやIoT関連製品なども更に進化してくることでそれらの技術や製品とかけ合わされば急速に進化する可能性もあります。今のうちから情報収集をして置き、将来豊かな暮らしをするためにもAi家電の購入を検討されてみてはいかがでしょうか。
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Aiトレンド・特集
PS5が正式発表!価格や発売日は?Aiアシスタント搭載の可能性も
若年層を中心に高い人気と知名度を誇る大人気ゲームハードのプレイステーションシリーズ。高いグラフィック性能とバラエティに富んだゲームソフトが魅力のプレイステーションですが、最新作にあたるPS5のローンチが発表されたことで、巷では大きな話題を呼んでいます。また、今回の新作には、Aiによる音声アシスタント機能が搭載される可能性が高いということで、業界内外からの注目を集めているようです。今回は、新型プレイステーションの価格や発売日、機能面における特徴などにも触れて、PS5の全貌に迫っていきたいと思います。『PlayStation5』の特徴2020年9月17日、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、プレイステーションシリーズの最新作である『PlayStation5(以下、PS5)』のローンチを正式に発表しました。https://blog.ja.playstation.com/2020/09/17/20200917-ps5/前作の『PlayStation4』の発売から、およそ7年あまりが経過しましたが、「プレステ」の愛称でも親しまれるこのプレイステーションシリーズは、国外での人気も非常に高く、最新作の発表を心待ちにしていたユーザーも多いようです。価格や発売日は気になる価格と発売日に関してですが、公式からの発表によると、日本でのメーカー小売希望価格は、全機能を搭載した通常モデルが49,980円(税抜き)、光学ディスクドライブを省いたデジタルエディションが39,980円(税抜き)で、発売日は2020年11月12日に決定しているということです。販売方法は、新型コロナウイルスなどの影響も加味し、ソニーストアでのオンライン販売のみとなります。詳細に関しては、2020年9月18日の午前10時以降に、ソニーストアの公式ページから続報が発表されるとのことなので、気になる方は事前に確認しておきましょう。ユーザー同士の「PS5争奪戦」が危惧されていることに加え、商品を大量に買い込み、ネットオークションやフリマアプリなどを介して高額な販売を行う「転売業者」の存在も否定できないため、購入を検討されている方はこまめにチェックしておくことをオススメします。本体デザインも一新従来までのプレイステーションシリーズのイメージと言えば、無骨で重厚感のある「ブラック」が印象的なハードウェアでしたが、今回の新作では、清潔感のある「ホワイト」を基調としたミニマルなデザインに一新されているようです。また、本体の形状に関しても、従来の角ばったデザインから、近未来を連想させる丸みを帯びたフォルムに装いを新たにしています。https://www.youtube.com/watch?v=RkC0l4iekYoPS5に付属するゲームコントローラー『DualSense』に関しても、最先端の技術が詰め込まれているようです。プレイヤーの触覚を刺激する「ハプティックフィードバック機能」や「アダプティブトリガー機能」などは、ゲームにおけるプレイヤーの没入感を加速させてくれることでしょう。https://www.youtube.com/watch?v=SebzB8W3bVU『PlayStation5』にはAiアシスタントが搭載される可能性もiPhoneに搭載されている「Siri」や、Androidスマートフォンに内臓されている「Googleアシスタント」など、近ごろでは、さまざまなデバイスにAi音声アシスタントが組み込まれるようになりました。今回のPS5にいたっても、Ai音声アシスタントが採用される可能性が高いということで、業界内外からの注目が高まっています。Ai音声アシスタント『PlayStation Assist』業界アナリストのダニエル・アフマド氏によると、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2019年9月26日、ソニーが独自に開発したAi音声アシスタントである『PlayStation Assist』の特許を出願したということです。この『PlayStation Assist』は、ゲームの進行をアシストするAiサポーターのようなシステムになるということで、実現されれば、プレイヤーは自分の音声を用いて、プレイしているゲームに関するさまざまな質問をすることが可能になります。ダニエル・アフマド氏によるリーク画像ダニエル・アフマド氏の公式ツイッターには、ソニーが取得した『PlayStation Assist』の特許に関する画像もアップロードされているということで、Aiアシスタント搭載の可能性は高いと言えるでしょう。https://twitter.com/ZhugeEX/status/1178176656877465601これは単なる特許の出願だけで、必ず実現するという保証はありませんが、将来的なファームウェアアップデートなどで、Ai音声アシスタントが追加される可能性は充分に期待できるところでしょう。ゲームプレイにおけるAi活用の可能性Aiアシスタント搭載の可能性が噂されているPS5ですが、ゲームプレイにおけるAi活用のメリットは、一体どのようなところにあるのでしょうか。ユーザー体験の向上Ai音声アシスタントを利用することで、ゲームのプレイヤーは特定のアイテムの場所などをAiアシスタントに質問することが可能になります。また、仲間がプレイしているゲームを音声アシスタントで検索したり、最終的には、Aiがプレイヤーに代わってゲームを操作してくれたりなども、実現できるかもしれません。荒らし行為や違反行為への対処オンラインゲームの世界的な普及にともなって、近ごろでは、ゲームプレイヤー同士の野次や暴言などが問題視されるようになっています。Aiの自然言語処理技術を活用することで、プレイ中の人種差別的な発言や違反行為などもリアルタイムでモニタリングできるようになるため、オンラインゲームにおけるマナーやモラルの維持にも活躍が期待できるでしょう。おわりにPS5へのAi音声アシスタントの搭載は、今のところ未定ではありますが、Aiの技術をゲームプレイに活用することで、ユーザー体験の向上やゲームモラルの向上などにも役立てることができそうです。PS5の発売はもう少し先のことになりますが、ゲームなどのエンターテインメントな分野においても、Ai技術の活躍が期待できそうですね。
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Aiの基礎知識
Aiとは?人工知能の定義とは一体何かーAiの歴史ー
Aiの基本から、応用編までさまざまなAiに関する情報をとりあつかっているAiチョイスですが、そもそも、Aiとはなんぞや?といった説明をすっとばして、ただ情報ばかりを掲載していてはいけない。ということで、Aiチョイスに訪れてくれた初めての方やAiって結局なんなの?へAiの基本的な概念から今の生活で使われているAi、そしてこれからのAiが目指しているものついてご紹介いたしまうs。Ai(人工知能)とは?AIとは、Artificial intelligenceの略で日本語では"人工知能"と直訳されます。しかし、この人工知能という言葉そのものがSF小説や映画などで広く使われてきたため、人工知能=人工的に作られた脳で機械が自分で物事を考え始めるといったことを想像されるのではないでしょうか。事実、多くのAiメディアでもまずこの人工知能の力量について言及していますが、そこまでの技術はまだ世界には存在しないことになっているようです。ネットの中で騒がれている人間を超える人工知能が生まれ世界に変革をもたらすといわれているシンギュラリティはまだ先の未来とされています。人工知能の定義は定まっていない人工知能=Aiとは、人間の脳内で無意識におこなっている判断や推測などを模倣するものであるということです。Aiにまず人間の脳内でどのような判断が行われて動作に結びついているのかというものを理解させていく必要があります。そのため膨大な量のデータをAi読み込ま判断させるプログラムを組み立てていくものです。例えば、リンゴとミカンの写真を見比べてどちらがミカンであるのかという判断をさせるために色の判断基準をさせることができます。またカラーでの判断が難し場合にはミカンとリンゴの形や表面の凹凸具合で判断させる必要があります。しかし、この表面の凹凸を判断させるための技術というものはないようです。しかし現状におけるAiの考え方や技術は今過渡期を迎えており、明確な定義は存在しておりません。人工的につくった知的なふるまいをするもの(システムである):溝口理一郎 北陸先端科学技術大学院大学教授人工的につくられた人間のような知能、ないしはそれをつくる技術:松尾豊 東京大学大学院 工学系研究科准教授人工知能とは、人間にしかできなかったような高度に知的な作業や判断をコンピューターを中心とする人工的なシステムにより行えるようにしたもの:IT用語辞典といった具合にAiの解釈においては、どれも解釈の幅を持たせた言い方をしており限定にこれといったものは存在しておりません。Ai(人工知能)の歴史Aiにおける歴史は長く、Aiの研究は1950年代にスタートしたといわれています。人工知能の歴史については、古代の神話・物語から始まるともされていますが、学問分野として確率されたのは1956年とされたと言われています。ある意味人類を創り出す科学からのアプローチをしていた学問だとも言えます。そもそも学問を始めるにあたりAi・人工知能の定義について議論がされました。何を持って人口知能であるのかといものですが、この問いに対して一つのテストが主張されました。それがチューリングテストです。人工知能を定義するチューリングテスト1950年にイギリスの数学者・コンピュータ科学者であるアラン・チューリングが、人工知能を定義するテストとして提唱したのがチューリングテストと言われています。このチューリングテストとは、人の判定者が2つの受け答えをするモノを目視せずに、対応のみで人かコンピュータかを判断させるものです。つまりこのテストの際、どちらかコンピュータかがわからない場合にコンピュータが「思考」しているとしました。しかし現代においてこのテストも人工知能を定義するテストとしては不十分であるとされています。知能を測る手段として用いられたゲームAi人工知能といえば、チェスとイメージしないでしょうか。実は1950年代にマンチェスター大学において、イギリスの計算機科学者のクリストファー・ストレイチーがチェスを打てるチェッカープログラムを開発した。さらに50年代〜60年代においてアメリカの計算機科学者のアーサー・サミュエルがアマチュアと互角に渡り合える程度のチェスプログラミングをつくりました。このような開発が進むことにより、知能を測る手段の一つとしてチェスプログラムであり人工知能vsチェス棋士もしくは将棋棋士といった構図が生まれました。ちなみに長い戦いの末、ついに1996年にIBMのコンピューターであるディープ・ブルーがチェスの世界チャンピオンであるがルリ・カスパロフとの戦い初めて勝利を納めました。Aiにおける3つのブームの波歴史からAi(人工知能)を紐解くと、大きくわけて三つのブームがあったとされています、推論と探索をメインとした第一次Aiブーム一つ目のブームはまさに、Aiが学問とされた最初の時期になる1950年代〜60年代です。この頃のブームの基本となるキーワードが「推論」と「探索」と言われています。「推論」と「探索」というのはあるルールとゴールが決められている中で、コンピュータがゴールにたどりつけるように選択肢を選ぶものです。チェスや囲碁、将棋といったボードゲームがそのうちの一つです。それぞれのゲームのルールにのっとって、多くの選択肢という定石をAiに与え最適な解を導き出させるものでした。しかし、ルールやゴールが決まっている状況でのみ動作するAiの限界に世の中が気づきはじめそしてフレーム問題といういわばルール外の問題が起きたときにAiは対処できなかったといことで第一次Aiブームは収束をしていきます。専門知識詰め込み型による第二次Aiブームトイプロブレム(おもちゃ・ゲームの問題)しか解けないとされていた、Aiですが、医療や様々な専門知識をデータとして蓄積することで、あらゆる状況にも対応できるようにしようという思いから「エキスパートシステム」がでてきました。これが1980年代の頃です。しかし、このエキスパートシステムにおいても第一次ブーム同様にフレーム問題の壁が立ちはだかります。ルールがないため、膨大な量のデータをシステムに入力する必要がありそれは時に矛盾を生じます。その結果、単純な物事しか判断できず、複雑な状況下における判断をこのエキスパートシステムは出来ず、やがて第二次Aiブームは収束していきます。機械学習とディープラーニングによって引き起こされた第三次Aiブーム第二次Aiブームの始まりから20年後の2000年代頃から再びAiが注目されるようになってきた。それは2006年にジェフリー・ヒントン(イギリスのコンピュータ科学研究者・現在トロント大学およびGoogleに籍をおく)によりディープラーニングが発明された。これにより膨大なデータにおいてもAiの元でありシナプスの代わりとも言われているニューラルネットワークの階層を深く掘り下げることができるようになりました。さらにビックデータと言われるようになり、大量のデータを元に音声認識や画像認識、文章理解などがすすんでいます。まとめAi(人工知能)とは、私たち人類にとってのある意味神への挑戦というところからスタートしている分野です。ある意味宗教的でもあり、タブーのような怖い部分も含みますが、細微な特徴を見つけることができるディープラーニングにより50年問題であったフレーム問題についてもこれで解決し、2045年問題へと続くような気がします。一方でこのAi(人工知能)を取り入れたサービスや商品が今次々とリリースされています。これからのビジネスを発展させるにおいて様々な分野においてこのAiは欠かせない存在になることは間違いありません。ぜひAiチョイスにて自身の分野におけるAiサービスや商品、ヒントを見つけていただければと思います。